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为3D游戏角色人物身体贴图(2)

来源: 时间:2008-11-17 点击:
  选的时候一定要注意,把所有的面都选到,还有就是不要选到不该选的,不然重做太浪费时间了,仔细点吧。
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  选好了之后,再在右边修改面板里往下拉,找到平面,为裤子添加平面的映射方式,注意的是,每个部分都有不同的方式,这里适合是平面。

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点击适配。
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  你可以看到三个对齐方式,根据情况具体调整,这里适合的是Y轴。

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  再然后往上拉修改面板,点击编辑,弹出UV编辑窗口,你可以看到选中的面呈红色出现在视窗内。

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  在UV编辑视窗内,点击选择-》将面转换为顶点,可以看到面已经全部成为点,把这些点拖出来,就分出了裤子的后半部分。

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按照以上方法,把后半部分的面也做出来,整条裤子分完后应是如下情况。
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  利用以上方法,注意不同的部位对应不同的映射方式,就可以做出全身的UV,把这些UV全部放进黑色线框的区域,只有这个区域才可以正确的显示贴图

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  目前我的制作完成以后是这样的。

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